查看前的注意事项
《怪物猎人》电影版在2020年底上映后,口碑和票房都没有达到预期,如果你现在想补这部片,最需要了解的是:它是一部完全服务于游戏粉丝快感、同时抛弃了剧情逻辑的动作片,普通观众很可能在一个场景后就会关掉播放器。
先说结论:如果你是《怪物猎人》系列游戏的老玩家,尤其是玩过《怪物猎人:世界》或《怪物猎人:崛起》的,电影里几场怪物战斗的视觉还原值得一看;但如果你只是想看一部正常的奇幻冒险电影,或者对游戏的设定一无所知,那这部片子很容易让你困惑甚至失望。导演保罗·安德森(也是《生化危机》系列电影的主导者)延续了他一贯的做法——把游戏元素直接搬上银幕,却很少考虑非玩家的观影门槛。

电影剧情非常简单:由米拉·乔沃维奇饰演的联合国士兵阿尔忒弥斯,在一次执行任务时被卷入风暴,穿越到一个充满巨型怪物的异世界,在那里遇到托尼·贾饰演的猎人,两人联手要杀死一只角龙,并最终面对更强大的火龙。整个故事几乎就是游戏里“接任务→打怪→升级装备→打更强怪”的翻版,而人类现代武器与怪物世界的碰撞,成了全片最大的看点与槽点。
玩家会注意到几个关键细节:电影中出现的怪物,如角龙、火龙、雄火龙、黑蚀龙,都是游戏里的经典怪物,模型细节做得相当精致,尤其是角龙在沙漠中冲撞时的动作,完全还原了游戏里那种压迫感。另外,游戏玩家熟悉的“大剑”“太刀”“轻弩”等武器也以1:1比例出现在托尼·贾的猎人手中,甚至连“烤肉”和“猫饭”的彩蛋都有。这些细节对粉丝来说是兴奋点,但对路人来说就是一堆喊不出名字的道具。

普通观众最可能产生疑问的是三点:靠前,为什么人类士兵拿着自动步枪和火箭筒,却打不过一只看起来像巨型蜥蜴的怪物?因为电影里的怪物在游戏设定里就有很高的属性抗性,人类武器造成的伤害微乎其微,剧中用这个设定制造了一种绝望感,但没用任何台词解释,很容易让人摸不着头脑。第二,为什么米拉·乔沃维奇的角色从现代士兵突然就能拿起大剑和长弓与怪物战斗?电影里她只靠猎人几分钟的示范就学会了,显得极为突兀,这是剧情最大的硬伤之一。第三,最后的战斗场景里,她居然带着一把现代狙击枪穿越回现代再返回异世界,用穿甲弹狙杀了火龙,这个设定让很多游戏玩家也直呼离谱——因为在游戏里,玩家只能用游戏内的装备慢慢磨死怪物。
从2020年上映到现在,这部电影的豆瓣评分始终在5分左右,IMDb评分也只有5.2,说明观众普遍认可它的视觉效果,但无法接受它的叙事。如果你在视频平台观看,注意看评论区,很多人都在吐槽两个点:一是电影时长不到100分钟,节奏赶得像电视剧剪辑版;二是片尾字幕之后有一个明显在暗示续集的彩蛋,但至今没有任何续集消息,所以这个彩蛋现在看起来更像烂尾预告。
考虑到你可能是来查这部片子是否值得花时间的,我建议你根据以下情况做决定:如果你有游戏经历、并且能忍受剧情漏洞,可以把它当成一部超长游戏CG来看;如果你完全没接触过《怪物猎人》,不推荐入坑,除非你对人穿越大战怪兽这种B级片套路特别偏爱。另外,如果是在视频网站上观看,优先选高清画质,因为怪物皮肤的纹理和沙漠场景的色彩是这部片不多的亮点之一。不要去找什么“完整版”“加长版”,该片根本没有推出过公开标注加长版,那些标注“未删减”的资源多半是粉丝拼接假视频,白费时间。
网友评论
87条评论声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。

深夜便利店那段看得出来有设计,把人物的旧情旧怨藏在眼神里
我比较喜欢后续走向没有全靠巧合推动,比硬凹反转舒服
希望剧情别拉胯,玩法多来点
分镜不算花但很稳,更容易进入状态
它不靠大段解释,镜头和表演能补上不少
两人背对背坐着那幕把角色的秘密感托住了